为何诸多LED企业入局“元宇宙”?
近期,“元宇宙”以近乎狂热的姿态成为了互联网时代的新话题,国内外企业争先入局。海外包括苹果、谷歌、微软、亚马逊等在内的科技巨头已纷纷入场,Facebook甚至宣称要成为一家元宇宙公司。国内包括BAT、字节跳动等在内的互联网大厂也纷纷涉足,腾讯甚至申请注册“QQ元宇宙”、“王者元宇宙”等商标。
一时间,“元宇宙”的风潮席卷各行各业。不仅中青宝、科大讯飞、立讯精密、奥飞娱乐、三七互娱、风语筑等知名的科技文娱企业也纷纷布局相关业务,甚至不少LED相关企业也相继入局,拓展“元宇宙”相关业务板块:
励丰文化在2021年9月提出了C端产品“404元宇宙”的品牌矩阵,以及赛博朋克为主体的文旅超级新物种——娱乐文化综合体,以科艺融合的表现手法,将近年来众多的小说、电影、游戏经典科幻IP内容融入文旅场景的打造之中;
云南旅游拟设立合资子公司世博文化科技,将依托云南生物多样性、恐龙谷恐龙化石等IP资源,积极运用高清数字、AR和VR等新技术,为国内其他省市园博园类资产、科技馆、科普乐园、博物馆、研学基地等进行提升改造;
上海罗曼照明科技股份有限公司11月2日表示,拟与英国Holovis InternationalLtd. 共同出资设立上海霍洛维兹数字科技有限公司,合作开展文化娱乐项目,通过开展主题IP培育、视觉特效制作、沉浸式体验乐园等业务,利用数字化科技手段为客户打造全新的沉浸式体验,推动数字化娱乐体验前沿科技的探索开发,以期更深层次推动数字化技术在文旅行业及虚拟现实及增强现实领域的应用;
利亚德入选元宇宙概念板块,因公司的虚拟动点(及NP公司)的光学动捕技术和产品可用于虚拟人物的动作捕捉和空间定位。
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那么,元宇宙究竟是什么?为何那么多文旅及照明相关企业要入局?
元宇宙的概念
关于元宇宙((Metaverse)),目前并没有一个十分确定而通用的定义,大致的意思就是在AR、VR设备的支持下,实现一个沉浸式的虚拟世界。
Metaverse 一词来源于作家 Neal Stephenson 的科幻小说《雪崩》,描述了一个人们以虚拟形象在三维空间中与各种软件进行交互的世界。有观点认为,元宇宙是一个与现实世界平行,并与现实世界交互的虚拟世界,又或者说是现实世界的一种“高级映射”。它的沉浸感、参与度都将达到峰值。
元宇宙这个虚拟世界由于具有个性化、互动性的特征,非常迎合时下年轻消费群体猎奇的心理,由此,未来的数字化服务、艺术、游戏,甚至商品售卖等,都有可能被搬进这个虚拟的世界,成为新的商业模式,很可以会开启一片新蓝海。
元宇宙或成文旅产业发展新方向
中国社会科学院数量经济与技术经济研究所副研究员左鹏飞认为,元宇宙作为虚拟世界和现实世界融合的载体,蕴含着社交、内容、游戏、办公等场景变革的巨大机遇。
从元宇宙的既有定义看,其特点是互动性,可以给人们带来沉浸式无延迟的社交体验。它能够超越物理空间,让用户有着高度的参与感,获得现实世界难以得到的感受,而社交的满足感和元宇宙的趣味性也将吸引更多的用户。因此,元宇宙的发展将从两方面促进文旅产业的发展。
首先,元宇宙将升级文旅项目的体验感,加速沉浸式文旅的发展。被称为“元宇宙第一股”的Roblox在招股书中,对“元宇宙”进行了定义,其包含八大要素,身份、朋友 、沉浸感 、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明。如将其运用于目前最为火热的沉浸式文旅项目之中,其整体体验将向更高层级的沉浸感和个性化推进。有观点认为,未来元宇宙的密室逃脱、剧院、音乐会乃至剧本杀等,将拥有无与伦比的升级体验。
其次,元宇宙将使数字文旅更加真实、生动,犹如实景体验一般。数字文旅是把结合了计算机图形图像技术、媒体与艺术设计的多学科交叉专业应用到文旅行业,它的特点是注重创意、艺术、沉浸式和场景化。不管是梵高的沉浸式使艺术展、《千里江山图》沉浸式互动体验展等以传统的文化艺术瑰宝作为创作实体和原型,借助数字技术使其“活”化的数字艺术展,还是迪斯尼《加勒比海盗》、环球影城《哈利波特》等特种影院,把数字技术应用于主题乐园、旅游景区,打造身临其境的场景化游览体验,这些都是非常典型的数字文旅项目。除了这些线下的形式外,还有线上的数字文旅形式,比如短视频、云看展、云旅游等,通过新媒体技术、VR技术等让游客可以足不出户瞬间“位移”,感受世界各地的风光美景。随着元宇宙的来临,虚拟现实技术得到了极大发展,不管是线上还是线下的数字文旅都将插上腾飞的翅膀。
元宇宙发展与LED技术息息相关
也许很多人在想,元宇宙更多是虚拟现实技术,与照明、显示等行业相关度不高。事实上,在元宇宙的世界里,需要运用到LED相关技术。
一方面,《元宇宙通证》一书中曾详细描述了支撑元宇宙的六大技术,如区块链技术、交互技术、物联网技术、5G/6G技术等,LED企业的突破口就是其中的交互技术。近年来,随着新技术的发展,屏幕与人之间已实现“智能交互”。目前,人机交互的方式主要有屏网联动、触碰互动、和其他技术(如体感技术、增强现实、人脸识别等)。这些技术能让人与屏幕进行互动,使现实世界与虚拟世界相融。交互技术是构建元宇宙的核心。
另一方面,则是“显示”。作为通往元宇宙的“入口”,显示的好坏关系到人们的融入感和体验感。当前,元宇宙的接入口是VR/AR设备,由于是近眼观看,对分辨率、刷新率等指标都有着极高的要求,需要进一步研发更具竞争力的显示屏技术。
从上述两方面来看,元宇宙的两大关键技术交互和显示都与LED相关行业息息相关。元宇宙概念的发展将给LED相关产业带来新的发展空间。
文旅行业及LED行业,一个作为元宇宙消费端的支柱产业,一个作为支撑元宇宙开发的关键技术产业,随着元宇宙概念的逐步实现,或都将迎来发展的新蓝海。那么,为何有诸多企业入局就不难理解了。
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